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问你个简单的问题:说说String、StringBuffer和StringBuilder有什么区别
在面试的过程中,经常会问到一个问题,String、StringBuffer和StringBuilder有什么区别? 这是一个老生常谈的问题,只要稍微准备过的同学,应该都能答得上来,今天我们就这个简单的问题来聊几句。
String、StringBuffer和StringBuilder比较
一般回答会从下面三个点入手:
可变性
- String类长度是不可变的,它使用final修饰的字符数组保存字符串(private final char value[])
- StringBuffer和StringBuilder长度是可变的,它们都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder类中使用未被final修饰的字符数组保存字符串(char[] value;)并且StringBuffer和StringBuilder的构造方法都是基于父类AbstractStringBuilder实现的
我们可以从下面的继承关系图上一目了然:
线程安全性
-
String对象是不可变的,也就是说String对象一旦被创建后就无法改变了,直到对象被销毁,String也可以理解为常量,线程安全。
-
StringBuffer对方法加了同步锁或者调用方法的时候加了同步修饰,所以是线程安全的,但是性能会非常受影响。
StringBuilder没有对方法加同步锁,所以是非线程安全的,但是性能比较好。
性能
- 「String」 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串如果使用 String ,会在内存中生成很多无用的对象, JVM 的 GC 会频繁工作,性能就会降低。
- 使用 「StringBuffer」 类和「StringBuilder」类时,每次都会对 StringBuffer/StringBuilder 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer /StringBuilder,性能比较好,特别是字符串对象经常改变的情况下。但是根据统计,相同使用情况下StringBuilder仅比StringBuffer多10%~15%左右的性能提升。
- 如果在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用 StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装。
- 如果在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、和删除等),并且运行在单线程环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。
话不多说,上代码测试!
tring a = "";long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
a += i;
}
System.out.println("String字符拼接耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
long start1 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sbf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
sbf.append(i);
}
System.out.println("StringBuffer字符拼接耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start1) + "ms");
long start2 = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sbd = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
sbd.append(i);
}
System.out.println("StringBuilder字符拼接耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start2) + "ms");
结果也在我们预测的范围之内,性能:String < StringBuffer < StringBuilder,而且在大量数据的情况下,String相对于另外两个差距非常明显!
使用总结
-
如果要操作少量的数据用String
-
单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用StringBuilder
-
多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用StringBuffer
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