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在RedisTemplate中使用scan代替keys指令
SCAN 简介
SCAN 命令及其相关的 SSCAN 命令、 HSCAN 命令和 ZSCAN 命令都用于增量地迭代(incrementally iterate)一集元素(a collection of elements):
- SCAN 命令用于迭代当前数据库中的数据库键。
- SSCAN 命令用于迭代集合键中的元素。
- HSCAN 命令用于迭代哈希键中的键值对。
- ZSCAN 命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)。
基本用法可以参考:http://doc.redisfans.com/key/scan.html
SCAN和KEYS的区别
当 KEYS 命令被用于处理一个大的数据库时, 又或者 SMEMBERS 命令被用于处理一个大的集合键时, 它们会锁定redis库, 可能会阻塞服务器达数秒之久。在高并发下会导致请求大量堆积进而导致服务雪崩。有些公司在生产环境直接禁用kyes *命令。但是在redis服务器key的数量不大的情况下,使用keys也是没啥问题的。
SCAN 命令及其相关的 SSCAN 命令、 HSCAN 命令和 ZSCAN 命令都用于增量地迭代 ,它们每次执行都只会返回少量元素,不会阻塞服务器, 所以这些命令可以用于生产环境, 而不会出现像 KEYS 命令、 SMEMBERS 命令带来的问题。
SCAN一样有它自己的问题:
- 因为是分段获取key,所以它会多次请求redis服务器,这样势必取同样的key,scan耗时更长。
- 在对键进行增量式迭代的过程中, 键可能会被修改, 所以增量式迭代命令只能对被返回的元素提供有限的保证。
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
使用SCAN代替KEYS
/**
* redis扩展工具
*
* @author yuhao.wang3
* @since 2020/2/21 23:35
*/ public abstract class RedisHelper { private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisHelper.class); /**
* scan 实现
*
* @param redisTemplate redisTemplate
* @param pattern 表达式,如:abc*,找出所有以abc开始的键
*/ public static Set<String> scan(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate, String pattern) { return redisTemplate.execute((RedisCallback<Set<String>>) connection -> {
Set<String> keysTmp = new HashSet<>(); try (Cursor<byte[]> cursor = connection.scan(new ScanOptions.ScanOptionsBuilder()
.match(pattern)
.count(10000).build())) { while (cursor.hasNext()) {
keysTmp.add(new String(cursor.next(), "Utf-8"));
}
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e); throw new RuntimeException(e);
} return keysTmp;
});
}
}
源码分析
我看到网上很多文章说这种实现方式cursor 只会被执行一次,其实这是错误的,使用这种方式cursor 会将所有的符合条件的key都返回回来,他只是将游标的移动给封装了起来而已,真正执行查询的语句起始在cursor.hasNext()里面,源码如下:
/*
* (non-Javadoc)
* @see java.util.Iterator#hasNext()
*/ @Override public boolean hasNext() {
assertCursorIsOpen(); // 存放结果集的容器没有值,并且游标状态是未完成的时候进行Scan动作 while (!delegate.hasNext() && !CursorState.FINISHED.equals(state)) {
scan(cursorId);
} // 如果结果容器还有值直接返回true,进行循环 if (delegate.hasNext()) { return true;
} // 如果结果容器没有值,但是游标不为0则表示还有值,需要进行下一次循环 if (cursorId > 0) { return true;
} return false;
} private void scan(long cursorId) { // 进行scan操作 ScanIteration<T> result = doScan(cursorId, this.scanOptions); // 结果集处理 processScanResult(result);
} private void processScanResult(ScanIteration<T> result) { if (result == null) { // 重置结果集容器 resetDelegate(); // 设置游标状态为完成 state = CursorState.FINISHED; return;
} // 获取当前游标位置 cursorId = Long.valueOf(result.getCursorId()); if (isFinished(cursorId)) { // 游标返回0,设置游标状态为完成 state = CursorState.FINISHED;
} if (!CollectionUtils.isEmpty(result.getItems())) { // 将查询结果放到容器中 delegate = result.iterator();
} else {
resetDelegate();
}
}
由上面源码我们可以看到游标的移动是在processScanResult()方法中完成。通过state来记录当前游标状态,大致过程为:
- 当存放结果集的容器没有值,并且游标状态是未完成的时候进行Scan动作
- 如果结果容器还有值直接返回true,进行循环
- 如果结果容器没有值,但是游标不为0则表示还有值,需要进行下一次循环
原文链接:https://my.oschina.net/xiaolyuh/blog/3169203
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