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斗鱼也做云游戏,轻轻一点与主播同台竞技?
而除了推动存量游戏上云的内容方——即游戏厂商,云游戏也成为流量方探寻更高效变现的方式,不仅仅是渠道,和云游戏概念擦边的小游戏,直播平台也借着云游戏展开进一步的游戏布局。
端游手游皆有,10 秒加载随玩随停
如在斗鱼手游官网,就设有“云手游”专区,该专区独立于原先斗鱼手游开辟的手游分发业务。顾名思义,斗鱼云手游以手游为主,目前共有 50 余款产品,可供玩家可以下载或在线游玩。其中 9 款“云端游”仅限在线游玩。
云游戏目前最集中的痛点莫过于流畅程度。相较云端游需要排队的体验而言,斗鱼云手游加载速度较快,以主流的百M网络进入体验为例,包含游戏内热更新、网页打开当下热门手游《剑与远征》所需时间在 10 秒以内。
斗鱼云游戏《剑与远征》实际运行画面
基于云游戏在云端运行、将游戏画面投射回玩家电脑的特性,游戏实际体验同样十分流畅,明显比一般电脑端的手游模拟器消耗资源更低。按照浏览器提醒来看,斗鱼云游戏依赖 Flash 运行,这似乎并不是一个最佳的选择。
目前,包括全球市占率最高的 Chrome 浏览器,以及 Flash 官方 Abode 公司,都宣布将在 2020 年底停止对 Flash 的支持。加上 Flash 历来被吐槽占用资源,影响浏览器运行效率,斗鱼云游戏基于 Flash 技术搭建,很可能只是权宜之计,恐怕这也是斗鱼云游戏自 2019 年 11 月上线以来,一直未进行大规模推广的原因。
游戏打开后,与直播及视频类似,玩家可以对清晰度进行选择,目前斗鱼云游戏尚未对清晰度选项进行限制。但为节省带宽资源,斗鱼云游戏禁止多开,当玩家在运行第一款游戏的同时打开第二款游戏,第一款游戏页面将自动停止,要求玩家重新连接。
直播平台云游戏前景,手游分发只是基础
公开信息显示,斗鱼云游戏于 2019 年 11 月低调上线。同年 12 月 18 日,斗鱼成为由中国互联网协会和电信终端产业协会共同发起的“5G 云游戏产业联盟”首批会员单位,并与中国移动咪咕快游、 中国联通沃家云游、腾讯云游戏、华为云游戏解决方案等,入选会上发布的《5G 云游戏产业发展白皮书(2019)》云游戏应用和平台案例。
斗鱼云游戏业务模式采取了联运的方式,依托斗鱼现有账号体系,通常不需玩家二次登录。但事实上,斗鱼云游戏平台同样存在其他渠道服产品,需要玩家提供渠道服账号密码登录。据了解,斗鱼目前主要通过接入第三方合作商服务实现云游戏功能。
其业务流程也与渠道做法相近,厂商可在斗鱼云游戏后台,实现游戏上架、更新及日常惯例工作。
根据《报告》的说法,斗鱼云游戏“已有大量的玩家参与其中,尤其是主播在直播游戏的同时,Web 端的观众能根据页面指引,快速访问,瞬时涌入游戏,与主播一同竞技”。同时借助云游戏的形式,斗鱼直播“联运玩家的转化较以往实现了数倍的提升,网页端已逐步形成了手游分发的能力”。
结语
在 GameLook 看来,斗鱼投注云游戏,作用在于打通一直难以打通的游戏直播与游戏,将直播流量更高效向游戏产品引流。
如游戏主播在直播某款游戏,玩家只需轻轻一点、甚至无需下载便可实时与主播玩同一款游戏。甚至在网络游戏当中,游戏厂商还可开发功能,实现观众点开与主播实现互动的可能性,如 SLG 中玩家一点即加入主播成立的联盟、MMO 中玩家一点进入主播所在的公会等。与《报告》勾勒的蓝图相近。
游戏主播的行为,则实质上构成了一段实时生效的广告,加上主播的人气、与偶像同台“上电视”的诱惑,其转化效果将远超任何激励视频广告。与之相对,云游戏无需下载、没有高性能硬件限制的优势反而没那么亮眼。这也是直播平台云游戏,相比普通云游戏平独特优势所在。
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