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微信高并发抢红包秒杀实战案例
编辑:006 时间:2020-02-14
架构设计
业务流程
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老板发红包,此时缓存初始化红包个数,红包金额(单位分),并异步入库。
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抢红包,判断缓存剩余红包金额,剩余金额大于零则抢到红包,否则手慢了,红包派完了
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拆红包,根据redPacketId获取分布式锁,如果获取到锁,红包个数减一,如果剩余红包个数大于零抢红包成功、否则失败。成功则计算红包金额,缓存总红包金额减去抢到的红包金额,异步入库、异步到账。
数据库设计
- 红包信息表
CREATE TABLE `red_racket` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主键', `red_packet_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '红包唯一ID', `total_amount` int(11) NOT NULL COMMENT '红包金额单位分', `total_packet` int(11) NOT NULL COMMENT '红包个数', `type` int(11) NOT NULL COMMENT '红包类型', `create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '创建时间', `version` int(11) NOT NULL COMMENT '版本号',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8 CHECKSUM=1 DELAY_KEY_WRITE=1 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='红包信息表'
- 抢红包记录表
CREATE TABLE `red_packet_record` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主键', `amount` int(11) NOT NULL COMMENT '抢到红包的金额', `red_packet_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '红包ID', `uid` int(11) NOT NULL COMMENT '抢到红包用户的用户标识', `create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '创建时间',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=10 DEFAULT CHARSET=utf8 CHECKSUM=1 DELAY_KEY_WRITE=1 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='抢红包记录表'
代码案例
老板发了10个红包一共200人民币,100个人同时抢红包,伪代码分别为拆红包和抢红包相关业务逻辑。
模拟抢红包伪代码:
/**
* 抢红包 拆红包 抢到不一定能拆到
* @param redPacketId
* @return
*/ @ApiOperation(value="抢红包二",nickname="爪哇笔记")
@PostMapping("/startTwo") public Result startTwo(long redPacketId){ int skillNum = 100;
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(skillNum);//N个抢红包 /**
* 初始化红包数据,抢红包拦截
*/ redisUtil.cacheValue(redPacketId+"-num",10); /**
* 初始化红包金额,单位为分
*/ redisUtil.cacheValue(redPacketId+"-money",20000); /**
* 模拟100个用户抢10个红包
*/ for(int i=1;i<=skillNum;i++){ int userId = i;
Runnable task = () -> { /**
* 抢红包 判断剩余金额
*/ Integer money = (Integer) redisUtil.getValue(redPacketId+"-money"); if(money>0){ /**
* 虽然能抢到 但是不一定能拆到
* 类似于微信的 点击红包显示抢的按钮
*/ Result result = redPacketService.startTwoSeckil(redPacketId,userId); if(result.get("code").toString().equals("500")){
LOGGER.info("用户{}手慢了,红包派完了",userId);
}else{
Double amount = DoubleUtil.divide(Double.parseDouble(result.get("msg").toString()), (double) 100);
LOGGER.info("用户{}抢红包成功,金额:{}", userId,amount);
}
}else{ /**
* 直接显示手慢了,红包派完了
*/ //LOGGER.info("用户{}手慢了,红包派完了",userId); }
latch.countDown();
};
executor.execute(task);
} try {
latch.await();
Integer restMoney = Integer.parseInt(redisUtil.getValue(redPacketId+"-money").toString());
LOGGER.info("剩余金额:{}",restMoney);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} return Result.ok();
}
业务层拆红包:
@Override
@Transactional public Result startTwoSeckil(long redPacketId, int userId) {
Integer money = 0;
boolean res=false; try { /**
* 获取锁 保证红包数量和计算红包金额的原子性操作
*/ res = RedissLockUtil.tryLock(redPacketId+"", TimeUnit.SECONDS, 3, 10); if(res){ long restPeople = redisUtil.decr(redPacketId+"-num",1); if(restPeople>=0){ /**
* 如果是最后一人
*/ if(restPeople==0){
money = Integer.parseInt(redisUtil.getValue(redPacketId+"-money").toString());
}else{
Integer restMoney = Integer.parseInt(redisUtil.getValue(redPacketId+"-money").toString());
Random random = new Random(); //随机范围:[1,剩余人均金额的两倍] money = random.nextInt((int) (restMoney / (restPeople+1) * 2 - 1)) + 1;
}
redisUtil.decr(redPacketId+"-money",money); /**
* 异步入库
*/ RedPacketRecord record = new RedPacketRecord();
record.setMoney(money);
record.setRedPacketId(redPacketId);
record.setUid(userId);
record.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));
saveRecord(record); /**
* 异步入账
*/ }else{ return Result.error("手慢了,红包派完了");
}
}else{ /**
* 获取锁失败相当于抢红包失败
*/ return Result.error("手慢了,红包派完了");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally { if(res){//释放锁 RedissLockUtil.unlock(redPacketId+"");
}
} return Result.ok(money);
}
演示
在Application中有接口演示说明,你可以在抢红包Red Packet Controller接口中输入任何参数进行测试,也可以配合数据库稍加修改即可作为生产环境的抢红包功能模块。
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