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HTML5 Canvas画图、保存图片、提交文件问题
实现在线图片编辑,为原图片添加角标。
解决方案
添加Canvas
首先判断Canvas是否存在,如果不存在则创建Canvas对象。具体代码如下:
其中需要说明的是
1、Canvas的宽高不需要加单位(单位为像素),其宽高默认为300*150。
2、Canvas的宽高跟CSS的宽高不是一回事,不可混淆。
3、drawImage函数中的位置参数都是以像素为单位的,画图中需要考虑画图位置、大小和Canvas边界。
下面在Canvas中画图
img1是角标图片,其位置通过用户选择映射为不同的参数,具体代码如下:
此处要留意两个问题,分别是:
1、globalCompositeOperation设置,此处用到destination-over(新图象在下)、source-over(新图像在上)两个参数。
2、我们采用的图片来自不同的网站,存在跨域问题,需要设置图片允许跨域。具体设置属性为crossOrigin,参数为anonymous。
将Canvas保存为图片文件
代码如下:
其中
toDataURL函数是HTML5 Canvas对象的方法,可以将Canvas保存为Base64编码的图片。返回结果是一串Base64的编码。
convertBase64UrlToBlob函数将图片的Base64编码转化为blob文件对象。
最后将文件提交:
其流程为根据原文件表单获取Formdata,将新文件赋值给Formdata对象,使用Ajax提交Formdata数据。
PS:Formdata的set方法是设置key、value。其他还有很多API具体Google或百度。
Over!
9月6日更新:
上文中将Canvas保存为图片文件的程序转化后的文件会比图片原来的文件大很多,例如10KB的jpg图片转换后会变为大概80KB,对于文件上传有大小限制的情景不适用。
我又找到新的转换方式,具体code如下:
其中toBlob的第一个参数是回调函数,转换完成后调用。第三个参数是图片质量,更像压缩比,进行适当的压缩可以在图片质量降低不多的情况下,最大限度的减小图片存储大小。注意:转换需要过程,回调函数是个异步的过程。
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