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避坑指南:如何在基于组件的应用中使用 CSS 架构?

编辑:010     时间:2020-02-11

CSS 架构是一个常被开发人员忽视的复杂问题。为简化开发人员的工作,可对每个组件封装(Encapsulate)CSS,由此避免许多 CSS 相关的坑,但这种“变通”做法是以降低可重用性和可扩展性为代价的。


一旦开发人员定义了一个 CSS 类,该类将自动作用于整个应用的范围之内,会修改所有相关元素及其子元素。对于那些结果可预测的简单应用,这种做法非常适用。但是随着应用和团队规模的增长,该做法立刻会出现问题,将导致一些不可预料的问题。

上述问题的最初解决方案是 BEM(Block Element Modifier)规范。作为一种方法和命名规范,BEM 为开发人员清晰标识了每个类的行为,有助于避免产生冲突。例如,form__submit–disabled 指示开发人员正在表单内设置一个提交按钮的状态为禁用。

但作为命名规范,难以强制开发人员去遵守 BEM。此后,JavaScript 推出了一些更易于实现的解决方案,包括 CSS Modules 和 Styled Components ,并得到了开发人员的采纳。这些方法采用不同的技术路线,在单个组件中添加 CSS,同样解决了许多 BEM 所针对的问题。

解决组件化设计中缺少跨应用架构的问题,涉及三个独立的方面:

    UI:包括主题和一般应用行为。
    布局组件(Layout Components):也常被称为“容器”或“智能组件”。布局组件确定指定组件在特定场景中的行为,通常是不可重用的。
    展示组件(Presentational Components):是增强应用功能的可重用代码片段。为增加展示组件的多样性,其中应尽可能避免包含逻辑。

UI

UI 会定义在作用于整个应用的全局 CSS 文件中。主要包括两个方面:

    常量类(Constant):开发人员过去会使用所有主流浏览器都支持的自定义 CSS 属性,最近可使用 SCSS 或 LESS 变量,

CSS 自定义属性主要有两方面优点。第一,可在运行时做修改。对于转换主题或支持夜景模式,这是一种很好的解决方案。第二,支持在布局组件中修改,开发人员更易于实现小范围内的设计调整。

    UI 状态(State)定义通常可分解为三方面:
        修饰符(Modifier)状态:确定各元素的规格(大 / 小)、设计(主 / 次)等的变化。
        行为(Behavioral)状态:包括整个应用范围的状态。例如,在线 / 离线、正在加载等。
        伪(Pseudo)状态:启用 / 禁用等临时状态,以及:hover 和:focus 等 CSS 状态。

布局组件

布局组件会按指定方式在页面上组织可重用的组件。布局组件的功能可分解为两个方面,一是以设定属性和设计对可重用组件做初始化,二是使用 CSS Grid、Flexbox 等功能将其所控制区域设定为特定的布局。
可重用组件

可重用组件中几乎不包含逻辑。它们从布局组件接收数据,当布局组件执行操作时会触发相关事件(或回调)。

为确保组件的可重用性,开发人员应尽量避免在组件中添加逻辑和设计。具体而言,通常应避免添加显示、宽度、留白等属性。

这并非易事,因为可重用组件常常需要处理比其最初设计更多的场景,例如,支持多行文本的按钮,支持显示更多文本内容的标题等。但可重用组件确保了组件真正的可重用性,无需在应用下次使用时进行重写。
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